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動畫設計基礎教程 Foundamentals of animation ![]() ![]() ![]() ![]() 編作者:(英)保羅.韋爾斯(Paul Wells)著 ![]() ![]() ![]() 出 版 者 :大連理工大學出版社 出版日期:2007-9-1 版 次:1 頁 數:196 規 格:銅版紙 尺 寸:23cm ISBN書號:9787561136379 定 價:NT 408 元 網路價:NT 363 元 (未稅) ![]() ![]() 引言 動畫與流行文化 為什麼做動畫? 主要原則和程序 引言 概念 研究 準備 敘事繪畫 技術和方法 故事和設計 概念的設計 故事板和敘事 故事板和構圖 角色和運動 角色發展 設計稿和電影思維 聲音 技術 講故事的動畫師 劇本和情節 動畫的笑料和喜劇素材 作為表演者的動畫師 作為剪輯師的動畫師 作為導演的動畫師 應用與成果 引言 手繪動畫和賽璐珞動畫 簡史 循環走動作 繪畫和美學傳統 三維停格動畫 簡史 聲音和停格動畫 停格動畫和諷刺劇 前所未有的體驗 兒童動畫 黏土動畫 數碼動畫 簡史 電腦合成動畫 CGL個人工作室作品 CGL的範例 數碼特效與三維動畫 轉描技術和動態捕捉 為CGL制作使用動態捕捉來結合真人表演和動畫 FLASH的優點 提升FLASH技術 另類動畫 簡史 純藝術的實踐 哲學方法 動畫記錄片 前後關系 引言 後期制作 特效 聲音的後斯制作 評估 作品集 宣傳片 個人簡歷 合作 獨立工作 陷阱 研究生課程深造機會 獨立電影的制作 展映的機會 市場 動畫電影節 前後關系 附錄 參考書目 索引 圖片信息和致謝 ![]() 這本書的正文是依據若干個指示關鍵知識點和觀念的標題來寫的。作者編寫的內容使全書保持了一致性和統一的方向,並提供了佔主導地位的作者的“聲音”,但主要意圖卻是要包含“多種聲音”。書中包括專業人士、藝術家、學生和學者的觀點,他們都貢獻出特定的相關聯的專業知識、技術和經驗。這表明你既可以向最著名和最有成就的大師學習,同時又可以向業界精英,同行和像你一樣正在這個領域內積極進取的人學習。正文主要討論普遍的規律和概念,同時貫穿全書的帶圖注的圖片和各種文本框闡述了特殊的論點、特殊的技巧和知識點。你可以深入閱讀各個章節,也可以連續地瀏覽--這完全取決于你。 ![]() 本書討論了動畫設計原則和程序,通過分析經典作品和研究學生作品及商業作品,將理論和理念與各種不同的程序和實踐結合起來。最後關注了動畫設計專業人士的職業發展之路、作品集的制作和這一創意產業的構成。 本書由英國最著名的動畫作者編寫而成。該書首先討論了動畫設計原則和程序,其次通過分析經典作品和研究學生作品及商業作品,將理論和理念與各種不同的程序和實踐結合起來。本書的最後關注了動畫設計專業人士的職業發展之路、作品集的制作和這一創意產業的構成。對于動畫設計的學生、教師和動畫師來說,本書的價值是無法衡量的。 ![]() 為保障客戶權益及避免缺書退款作業的困擾,本店採取二階段的訂購作業流程: (1)客戶將選定商品加入【購物車】待本店客服〔回報供書狀況及應付金額〕,客戶再據以付款 (2)按 ![]() ![]() ![]() |