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【大陸直運】3ds Max/VRay 室內效果圖案例技能實訓教程
    

編作者:余妹蘭,楊樺,朱爍   

出 版 者 :北京希望電子出版社
出版日期:2016/9/1        
版  次:1
語  言:簡中
裝  訂:平裝        
頁  數:230        
規  格:16開        
ISBN書號:9787830023539
定  價:NT 354網路價:NT 319 元 (未稅)



本書以案例化的方式全面講解如何使用3ds Max/VRay製作室內效果圖,全書共分9章:**章首先講解室內效果圖的基礎知識,然後展示一個完整的綜合案例的設計思路並進行案例拆解為子案例;第2~8章分別以“案例精講→從零起步”的方式精講各章案例,章後均提供兩個拓展案例供讀者學後練習;第9章以“製作廚房效果圖”作為綜合案例詳細講解了效果圖製作的全過程。
本書具有很強的針對性和實用性,結構嚴謹、案例豐富,既可以作為大中專院校相關專業以及3ds Max培訓機構的教材,也可以作為從事室內設計人員的自學指南。


第-1章室內效果圖設計概述
1.1室內效果圖的設計
1.2燈光在效果圖中的應用
1.3效果圖的製作流程
1.4室內空間設計效果表現
1.4.1住宅空間設計表現
1.4.2辦公空間設計表現
1.4 .3餐飲空間設計表現
1.4.4專賣店空間設計表現
第2章創建繪圖環境
(案例精講)
(從零起步)
2.1認識3dsMax2016的工作界面
2.1.1標題欄
2.1.2菜單欄
2.1.3工具欄
2.1.4命令面板
2.1.5視圖區
2.1.6狀態欄
2.1.7場景資源管理器
2.2圖形文件的基本操作
2.3對模型實施操作
2.3.1移動對象
2.3.2縮放對象
2.3.3平移視圖
2.3 .4快速切換視圖
2.3.5zui大化視圖切換
(拓展案例)
拓展案例1:設置繪圖快捷鍵
拓展案例2:平移模型
第3章創建樓梯模型
(案例精講)
(從零起步)
3.1樣條線的創建
3.1.1線
3.1.2矩形
3.1.3圓與橢圓
3.1.4圓環
3.1.5多邊形與星形
3.1.6其他樣條線
3.2樣條線的編輯
3.2.1樣條線的組成
3.2 .2將樣條線轉換成可編輯樣條線
3.2.3編輯頂點 子對象
3.2.4編輯線段子對象
3.2.5編輯樣條線子對象
(拓展案例)
拓展案例1:創建椅子模型
拓展案例2:繪製不規則樣條線
第4章創建沙發模型
(案例精講)
(從零起步)
4.1標準基本體
4.1.1長方體
4.1.2圓錐體
4.1.3球體
4.1.4幾何球體
4.1.5圓柱體
4.1.6管狀體
4.1.7圓環
4.1.8茶壺
4.1.9平面的創建
4.2擴展基本體
4.2.1異面體
4.2.2環形結
4.2.3切角長方體
4.2.4切角圓柱體
4.3複合對象
4.3.1布爾運算
4.3.2放樣
4.4編輯多邊形
4.4.1選擇多邊形對象
4.4.2編輯頂點子對象
4.4.3編輯邊子對象
4.4.4編輯多邊形子對象
(拓展案例)
拓展案例1:製作梳妝台模型
拓展案例2:製作雙人床模型
第5章創建家居模型
(案例精講)
(從零起步)
5.1初識修改器
5.1.1為對象添加修改器
5.1.2修改器的類型
5.2擠出修改器
5.3車削修改器
5.4FFD修改器
5.5彎曲修改器
5.6扭曲修改器
(拓展案例)
拓展案例1:製作燈泡模型
拓展案例2:製作 個性吧椅模型
第6章製作書房效果圖
(案例精講)
(從零起步)
6.1材質編輯器
6.1.1菜單欄
6.1.2工具欄
6.1.3材質示例窗
6.1.4參數卷展欄
6.2材質的設置
6.2.1漫反射
6.2.2反射高光
6.2.3不透明度
6.3材質的類型
6.3.1標準
6.3.2V—Ray
(拓展案例)
拓展案例1:為沙發賦予材質
拓展案例2:製作不銹鋼材質
第7章製作臥室效果圖
(案例精講)
(從零起步)
7.13dsMax攝影機
7.1.1攝影機的類型
7.1.2攝影機的應用
7.2VRay攝影機
7.2.1VR—物理攝影機
7.2.2VR—穹頂攝影機
7.3標準燈光
7.3 .1聚光燈
7.3.2平行光
7.3.3泛光燈
7.4光度學燈光
7.4.1目標燈光
7.4.2自由燈光
7.4.3mr天空入口
7.5VRay燈光
7.5.1VR—燈光
7.5.2VR—太陽和VR—天空
7.5.3VRayIES
(拓展案例)
拓展案例1:創建檯燈效果
拓展案例2:創建臥室燈光
第8章製作陽光房效果圖
(案例精講)
(從零起步)
8.1認識渲染器
8.1.1渲染器類型
8.1 .2渲染幀窗口
8.2默認渲染器的 設置
8.2.1渲染選項
8.2.2抗鋸齒過濾器
8.3VRay渲染器
8.3.1VRay渲染器的特點
8.3.2渲染器的設置
8.3.3幀緩衝區
8.3.4全局開關
8.3.5圖像採樣器
8.3. 6全局確定性蒙特卡洛
8.3.7環境
8.3.8顏色貼圖
8.3.9全局照明
8.3.10攝影機
8.3.11自適應圖像採樣器
(拓展案例)
拓展案例1:渲染廚房場景
拓展案例2:打造金屬效果
第9章綜合案例:製作廚房效果圖
9.1創建廚房模型
9.1.1製作廚房主體模型
9.1.2製作其他配套模型
9.1.3製作地櫃模型
9.1.4製作吊櫃模型
9.2創建攝影機
9.3創建並賦予材質
9.4添加光源並進行渲染設置
9.5效果圖後期處理
第-10章綜合案例:製作客廳效果圖
10.1製作客廳模型
10.1.1製作主體建築模型
10.1.2製作窗戶造型
10.1.3製作室內其他造型
10.1. 4製作室內家具模型
10.1.5合併場景模型
10.2創建攝影機與材質
10.3創建光源並渲染模型
10.4效果圖後期處理

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